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加拿大研究生留学Digital Media硕士项目申请解读

发布时间: 2022-07-04 11:22:25
摘要:
加拿大研究生留学DigitalMedia硕士项目申请解读   加拿大留学万金油专业,顾名思义就是指那些像万金油一样,就业面宽,大部分行业都能兼容的专业。加拿大研究生   首先数字媒体专业与艺术、设...

加拿大研究生留学Digital Media硕士项目申请解读

  加拿大留学万金油专业,顾名思义就是指那些像万金油一样,就业面宽,大部分行业都能兼容的专业。加拿大研究生

  首先数字媒体专业与艺术、设计等领域都有交叉,前段时间也为大家梳理了数字媒体艺术的定义及择校攻略,大家可以移步阅读~;其次在当下数字技术的快速发展带动了数字媒体广泛影响人们日常生活,数字媒体专业的就业机会自然就会变多,这一点在麦克思发布的《2020年中国大学生就业蓝皮书》中也有印证——数字媒体艺术专业被列为“绿牌专业“。

  数字媒体专业由于不同院校有不同的培养方向,所以在这里我们也详细梳理了加拿大开设数字媒体硕士专业的院校,或许能对你有所帮助。

  SFU-CDM

  加拿大数字媒体中心(CDM)是加拿大著名的学术合作项目之一,是由英属哥伦比亚大学、西蒙菲莎大学、艾米丽卡尔艺术与设计大学以及不列颠哥伦比亚省理工学院联合创办的,数字媒体硕士毕业证书也将获得四所院校的印章,拥有四所院校的校友身份。

  CDM的数字媒体硕士课程有65%是基于项目的,实际操作的机会更多,可以积累众多的实战经验。在这里,CDM致力于培养数字媒体学生六项技能。

  CDM每年大概招收53名学生,竞争还是很激烈的。院校在实际招生过程中比较看重作品集,所以跨专业的同学也不要惧怕!

  鉴于大家在择校的过程中被一些专业名称“迷惑双眼“,所以在这里介绍一下大致的课程,也就差不多了解院校的培养方向。

  第一学期有四门核心课程(数字媒体基础,协作即兴创作,游戏设计基础和项目1—构建虚拟世界)。第五门核心课程“视觉故事”在第二学期提供,除外还提供广泛的选修课程,这些课程来自合作的四个机构。每个课程将学生置于跨学科团队中,其特点是与教师和行业专业人士密切互动。这些项目的持续时间各不相同,其结构是为了解决数字媒体的不同元素。其中包括核心领域,如交互式叙事,沉浸式/虚拟世界,空间和时间域以及3D渲染。每个新项目都会轮换团队成员。学生通常会将高达80%的时间用于项目工作。

  第四和第五学期主要是实习。

  瑞尔森大学

  瑞尔森大学的数字媒体硕士旨在为学生提供进入数字媒体世界前所需要的技能和行业经验,学生可以选择不同的研究领域,如下:

  Digital Culture&Design

  Digital Currencies&E-Commerce

  Digital Entertainment&Interactive Performance

  Digital Entrepreneurship&Innovation

  Digital Media&Creative Strategy

  Digital Prototyping&Manufacturing

  Interactive Media&Exhibitions

  Media Aggregation&Analytics

  Social Media Management

  Transmedia Storytelling

  Web Design&Digital Marketing

       尽管官网给出的学习时间为12个月,但实际教学时间有一年半,和加拿大数字媒体中心的数字媒体硕士类似,更倾向于实践。

加拿大研究生留学Digital Media硕士项目申请解读

  但是官网对申请者的本科专业有要求(Post-secondary education in the areas of engineering,business,multimedia,science,media production,graphics,fine arts,art history or design will be particularly useful.Previous digital media,programming education.),申请中也需要面试。

  约克大学

  约克大学的数字媒体提供文学硕士、理学硕士和博士课程,该计划是由计算艺术系(CA)和电气工程与计算机科学系(EECS)联合提供。加拿大硕士

  文学硕士申请要求:

  1、来自数字媒体或相关学士学位课程的公认大学的荣誉学位或同等学历,例如专注于技术的艺术课程,在最后两年的学习中平均至少为B。

  2、所有申请人都应提供作品集,意向书,简历和两封推荐信。

3、申请人必须证明他们在编程和艺术方面都有经验,特别是跨学科的方法。需要使用编程语言创作艺术或创意作品(包括游戏)的经验。那些正式编程背景不完整的人除了必修课程外,还需要参加适当的补充本科课程。

       上述三所院校尽管在课程设置上有区别,但是都比较重视实践,所以申请过程中如果有相关软件技能会更有优势。

  除外,像前文提到的数字媒体作为万金油专业,通常都是和计算机科学以及艺术结合,所以有的院校对本科背景也并非很看重,更倾向于你所拥有的技能或者是你申请过程中的作品集。所以啊,作品集一定要重视起来,不管是创意也好,规范也好。大家要根据自己的兴趣以及未来的计划安排择校。

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