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加拿大本科约克大学热门设计专业如何准备额外作品集

发布时间: 2022-10-24 10:33:43
摘要:
加拿大本科约克大学热门设计专业如何准备额外作品集 交互设计是一个与视觉传达、信息设计、人机交互和计算相交的专业领域。学生会接触到界面设计(UI)、用户体验(UX)设计、参与式研究方法、包容性设计和可...

加拿大本科约克大学热门设计专业如何准备额外作品集

交互设计是一个与视觉传达、信息设计、人机交互和计算相交的专业领域。学生会接触到界面设计(UI)、用户体验(UX)设计、参与式研究方法、包容性设计和可用性研究方面的新兴研究。他们也有机会磨练自己在系统思考、创造性解决问题和设计策略方面的技能。约克大学

交互设计的核心是数字连接的概念,今天它支持教育、商业、健康、娱乐、环境、工业和艺术领域的全方位人类活动。交互设计的产品很多,包括移动应用、互动环境、基于网络的产品、数字服务、信息亭界面和联网设备。

AdmissionRequirements入学要求

•OntarioSecondary School Diploma(OSSD)安大略省中学文凭(OSSD)

•ENG4U

•And five additional 4U or M courses以及另外五门4U或M课程

•A supplementary evaluation is required after you apply foradmission.

请入学后需要进行补充评估。

To gain admission to this program,your academic average should be in the mid-80s.

为获得该课程的录取,你的学术平均水平应在80分以上。

Portfolio作品集

你的作品集应包括10至12件原创作品的样本,展示广泛的想法和对不同媒体和工具的能力。你的作品集中至少有一件作品应该呈现出传达信息的文字和图像。

除了下面列出的作品类型外,还需要从素描本或概念/创意书中拿出8-10张。

你的作品集应包含以下至少3个领域的最佳作品(强烈建议包括1-6个领域)。

1.二维设计作品,如海报、标志、信纸、书籍/杂志封面和内页的设计。

2.排版设计,例如:使用具有表现力的字体或页面布局的诗歌或文字,字体设计,具有表现力的字母,为清晰沟通而设计的文字设置项目。绘画和排版形式的实验。

3.互动媒体,如网站设计和/或其他互动作品。

4.动态图形,如使用图像和排版的视频或动画。有强烈信息的短篇作品优先。

5.绘画和插图,如直接观察的绘画作品(不是根据照片绘制)。也欢迎有想象力的绘画。最好能展示各种媒介的使用(笔墨、木炭、粉笔、彩色铅笔、马克笔、拼贴画、数字画)。

6.摄影,如黑白照片、彩色照片、手绘照片、数字处理。

7.绘画,如油画、丙烯、水彩、水粉的代表性和/或非代表性绘画。

8.三维设计/雕塑,例如:根据平面图制作的比例模型,工艺和纤维实验。

素描本或概念/创意书是作品集的一个非常重要的组成部分。它应该包含各种研究和你的媒体/工具实验的例子,并展示对视觉和注释的想法、评论和批评的探索。它将代表你感兴趣的各种事物和不断发展的想法。包括8-10张你的素描本的扫描页作为一个文件。

在你的作品集审查中,教师将寻找以下内容:

在你的作品中调查广度和质量(如在所选的作品、你的想法/概念书和你的设计过程文件中所展示的)。

在你的作品中采用的各种创造性思维过程的证据。

在你的作品中表现出的视觉能力(排版、色彩、构图、透视、绘画)。

在所使用的各种媒体和工具方面的技术能力。

通过讨论你的作品和写作中的思考过程的能力来证明沟通技巧。

加拿大本科约克大学热门设计专业如何准备额外作品集

合格的申请人将根据学术成就(正在进行或已经完成)和作品集评估的结果进行挑选。

游戏设计专业额外入学要求常见问题

1.我的作品集应该包括什么?哪些类型的作品能让我有机会得到一个好的评估分数?

包括你最好的、与游戏设计学科最密切相关的作品。最重要的是,作品集评审委员会将在作品中寻找设计思维的证据。此外,委员会还在寻找与游戏设计和开发有关的技能证据,包括谜题设计、棋盘游戏、计算机游戏、艺术和计算机艺术、逻辑和计算机编程。

2.我没有从有效类型列表(valid types list)中创建任何工作?我应该怎么做?

我们理解,并非所有的申请人在申请过程开始时都有作品集。我们鼓励申请者查看清单,并在其能力范围内创作新的作品,并向委员会解释该作品的背景。例如,申请人应该能够用一副标准的纸牌或可用的工艺用品创造一个新游戏。网上有无数的视频教程,可以用免费的软件来教授所列的许多技能。我们的期望是,你应该能够掌握一些新的技能,并将这些知识应用于作品的创作。作为所附理由的一部分,你有机会解释你学会了新技能。加拿大本科留学

3.什么是过程性工作(process work)?

过程性工作是指为完善你的想法而进行的任何设计思考和规划工作,同时为最终的设计而努力。

例如,可以创建一个逻辑图来帮助可视化一个游戏的获胜条件,或者计划一个数字游戏中敌人角色的行为。将解释你的设计细节的注释图和最终作品一起列入,是值得鼓励的,因为它证明了你在设计过程中的思考。

就网站设计而言,在投入时间和精力开发实际媒体之前,开发线框和导航图来计划如何向用户显示信息是很常见的。线框图和导航图可以说是过程性工作。

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